Mit vielen weiteren zusätzlichen Spielvarianten ist kontinuierliche und langanhaltende Spannung geboten
2D-Einhorn-
• Kein verschrauben am Bett notwendig
Das Schneckenhaus dieser fröhlichen Schnecke ist abnehmbar und lässt sich so auch einzeln zum Einsortieren der farbenfrohen Steckelemente verwenden
Roaar - Die wilden Dinos kommen
SmartMax My First Acrobats, Magnetspiel, Spielzeug, Denkspiel, Kinder, ab 18 Monaten, SMX 227 Mit vielen weiteren zusätzlichen SpielvariantenMit 6 bunten Formen kannst du ein Viereck, ein Dreieck und einen Kreis bilden doch wenn du diese Formen miteinander kombinierst und die magnetischen Kugeln verwendest, kannst du die coolsten Akrobaten bauen. Altersempfehlung: Geeignet ab 18 Monaten 24 Aufgaben frdert Konzentration, Sprach Wahrnehmung, Planen, Visuelle Wahrnehmung Spielsteine sind magnetisch ideal als Geschenk Hersteller Artikelnummer: SMX 227